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開放世界類型殭屍遊戲《DayZ》的完整發售版本預計於 2016 年推出
Nov 28th 2014, 14:32
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![](https://tw.gamedb.games.yahoo.net/2012_gamedb//adminimages/gamenewsimg_37495_2_normal.jpg?v=1417141642)
Bohemia 表示,這款開放世界類型殭屍遊戲的完整版本預計於 2016 年上半年推出,家用主機版本仍然還不確定發售日期
Microsoft / 版權所有
遊戲發行商 Bohemia Interactive 於今天公布,開放世界類型殭屍遊戲《DayZ》的完整發售版本將在 2016 年上半年推出。這款遊戲從 2013 年 12 月開始透過「Steam Early Access」服務進行 alpha 版本測試活動開始,目前已經進行了將近一年的開發。
《DayZ》的完整版本售價將為 50 美金,而目前「Early Access」版本的售價則為 35 美金。
雖然《DayZ》目前還是一款未完成的遊戲,卻已經賣出了超過 200 萬套。遊戲製作人 Brian Hicks 表示這樣的銷售狀況完全超越了之前所預估的數字。
他在一份聲明稿中表示:「2014 年對於《DayZ》來說是個非常成功的一年,我們從來沒有想像過會有這麼多的玩家加入我們,一起進行在『Early Access』服務上的開發冒險。」
Bohemia 同時也釋出了開發規劃藍圖,展示了現在開始到 2016 的開賣日之間,會在測試版本的《DayZ》中加入哪些內容。其中包括了像是交通載具系統、疾病系統、潛行系統、動態事件系統、陷阱系統、以及動物夥伴系統等遊戲元素。
這份《DayZ》開發規劃藍圖同時也透露之前發表的家用主機版本可能不會這麼快推出。Bohemia 在 2015 年第三季才會開發出家用主機版本的原型,而正式的推出日期要等到之後才會公布。
另外,在 2014 年年初時,《DayZ》的創作者 Dean "Rocket" Hall 曾發表要在今年年底離開 Bohemia 的計畫。
以下為《DayZ》完整的開發規劃藍圖內容:
2015 年第一季:
基本的交通載具系統
進階的戰利品配置系統
新的渲染器
新的殭屍人工智慧
基礎的潛行系統(殭屍以及動物)
疾病系統
2015 年第二季:
進階的交通載具系統(維修以及自訂選項)
進階的動物系統(生命循環、團體行為)
玩家統計數據
新的使用者介面
玩家體力值
動態事件系統
2015 年第三季:
陷阱系統
障礙物系統
角色壽命以及軟技能
動物掠食者以及鳥類
航空運輸系統
家用主機版本的原型
2015 年第四季:
動物夥伴系統
Steam 社群整合
建造系統(基地建設)
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ipokgfd1
2016Re: [問題] 為什麼你們愛看韓劇-[閒聊] 覺得收尾收得好的韓劇- 韓劇就是比較刻劃人內心[閒聊] 最希望哪部韓劇能拍續集-
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